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武器、幻刃与重锻符
55 件武器的结构是怎样的、为什么必须有钝器,以及怎么洗点不挨罚。
配装结构
你带两把主武器和两件幻刃,试玩菜单里出现过八个可切换的配装格。主武器可以在连招中途切换,这点很不常见——你是在一套连段里换工具,不只是战斗之间换。
官方口径是 30 多把主武器、25 件幻刃。总数超过 55,每一件都被设计成有自己的机制,而不是共用一套招式骨架。
为什么必须有钝器
灵游坊已确认存在纯刀剑破不掉的重甲持盾敌人。官方给出的解法是铁拳与战锤。
实操结论:破盾手段必须在配装里常驻,因为你没法在战斗中切进一个你根本没带的类别。
Boss 会把武器给你
击败特定敌人会同时给你它的武器和招牌武技,所以成长绑定在遭遇战上,而不是锻造或商店系统。
目前最清楚的例子:击败万钧「铜锤」会给你碎地杵——他的战锤。它同时能砸穿脆弱地板,所以既是武器也是开路钥匙。
重锻消除了风险
重锻符会把武器强化等级重置,并退还材料,让你投到别处。这是全额退款,不是洗点税。
实操上意味着早期随便试是安全的。强化手感好的;哪天不好使了,把材料拿回来。
來源: Compiled from official State of Play coverage and hands-on previews · 更新於 2026-09-08